最近開始整理mame的遊戲,從以前至今,面對下載檔案的時候,自
己本身習慣先苦後甘的作法,所以會先挑「檔案較新」、「容量較
大」的先下手。前面自然走得既累,又常碰到不能玩的遊戲檔案,
加上檔案本身頗大,一旦不能玩,自然就等於白花費那一小段的時
間般,也相當無奈!對自己而言,雖說不上是玩遊戲的高手,甚至
是下載搜尋的專家,但不死心且一試再試的心態能讓自己從"零"做
起,不管什麼檔案,只要有需要,縱使再難找,也會把它給找著。
當然mame已經有伺服器整理好整個遊戲檔案,並且放在上頭,要那
個遊戲檔案,很輕易的就能夠把它下載回來,不過下載mame遊戲看
似簡單的背後,卻常會帶給人出乎意料的想法,那就是很難從遊戲
名稱去推測這個遊戲是什麼?!是不是很好玩?!所以一旦連接上
伺服器時,看到的只有遊戲名稱、檔案大小及受歡迎百分比(很難
想像這部份是不是很準?),自己就盡可能的從上至80MB、下至20
MB,這區間的遊戲檔案大小,做初步的篩選,心想大概有比較高的
機會找到做得比較好的遊戲,或是已經推展至3D設計的遊戲。因為
遊戲本身是從橫、縱卷軸的遊戲開始,3D的遊戲算是比較新鮮且後
期,檔案本身自然會大一點。
選擇從最新的東西,慢慢往較早的遊戲方向走,自然前面就會覺得
很累,同樣是700MB用一片CD-R來裝,可能是十幾個較新的遊戲,
或是兩三百個較舊的遊戲之分。用檔案數少與多,且搭配同樣的時
間、同樣的空間,來做比較自然就能夠一目瞭然。
但以現在來看,似乎又已經脫離80~20MB這個區段,因為這些數量
隨著遊戲年代往前推,也變成有較小量的遊戲會超過20MB。大多數
的遊戲檔案,反而是在10MB以下,加上小改版也比較多,小檔案自
然多出許多倍。
也因為遊戲年代往前推,正如同再將時間回溯到從前般,加上超任
已有一些同樣是由大型機台移植過去的遊戲,自然有印象在超任時
期的遊戲檔案裡,接觸過相同的東西。
加上Zinc、Neogeo、Cps1、Cps2這些同樣是大型電玩的東西,也早
已下載完畢,剩下只能從mame的部份著手,加上不容易從檔案本身
來分辨好不好玩,,所以都是以比較雜的方式在下載著用。
當然也有些讓人印象深刻,像是namco、sega、taito、Jaleco的遊
戲,就在mame的部份下,讓人印象更深刻。namco有為數不少的遊
戲檔案,要透過mame才能玩到,用Zinc玩的部份所佔的數量反而不
多;sega的系統下,若撇開2D的部份不談(時間離現在較遠一點的
遊戲),遊戲的支援若是以STV來啟動它,則有限制區域像是日本、
歐洲、台灣、美國四個部份,STV裡面就有這四個國家與好幾個版
本、另外還附加除錯版,與研發版的檔案。所以同樣是STV,會一
試再試才會符合遊戲預設的國家,當然也才有畫面。taito的f1,f2
及f3系列下的遊戲,有些少了幾個以palxxxx開頭的檔案,自然也就
開不起來。Jaleco的音樂遊戲Rock'n,似乎在mame裡有不少版本都
可以玩,只要選擇一項樂器再搭配預設的鼓樂器,很簡單就可以玩
起來,不過檔案很大就是。
以目前下載的容量來計算,足足也有3.3GB,當然這不包含Zinc、
Neogeo、Cps1、Cps2這少說至少也有3.5GB吧!不過容量看似不小,
但若站在檔案數來看,mame所使用的遊戲檔案3.3GB也才剛好超500
個mame的檔案而已。所以說,還真耐下載!
- 10月 06 週五 200600:15
印象深刻!
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