在既有硬體條件下來使用此主程式,若是跟過去的這些8、16位元主機性能比較起來,可是好上太多倍。但以能符合多數遊戲的主程式而言,要能一一還原當年的遊戲條件與效果,的確有點困難。不過卻有絕大多數的遊戲,可以一致透過這個主程式執行出畫面,而且還能玩。由於遊戲眾多,所以把4個較常見平台(FC、PCE、MD與SFC)的遊戲各挑選一個出來測試,或許無法一言蔽之,但卻能略知一二才是。


試過的大致情形,可以看見窗框內的右上角紅底白字部份。



用在紅白機下,其實不用跳過畫面的頁數,就能達到全速的表現。這樣的畫面速度,看起來會是很流暢,但畢竟這才8位元而已。



用在PC-Engine之下,雖與紅白機同為8位元,畫質表現卻略勝一籌。畫面約有一半的機會是跳過的,但玩起來已經相當不錯了。



用在Mega Drive/Genesis上,畫面略有閃動,主角可能就會消失。原因則在於,畫面有太多頁都跳過了,人物有時會看不準位置,這樣會死得很快。



在超任上的這款遊戲表現上就更糟,有較多的畫面都跳過去了,所以看到畫面又再動一下時,已經過有一小會的時間。玩起來好像畫面快轉一樣,原因導於時間差太大


遊戲能執行出畫面,就能讓人興奮。但能不能玩得開心,以目前條件來說,還是純欣賞會比較好。

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