動畫開始



  任何人初看名稱與畫面時,其實不會覺得有什麼特別,只會讓人覺得1992年出品的遊戲,要在2006年的現在讓人廣泛的接受,的確不容易。加上只是2D的設計方式,在現在也跟不上時代了!其實這樣的想法誰都有,但若有一天也吹起昔日風潮時,或許才是這些舊日佳作再創不朽歷史的機會。
 執行後的畫面雖比不上現代的任何遊戲,但獨特且能讓植物跳脫枯坐花盆,變成人形的設計,的確富含創意。
 隨手按了兩下投幣鈕,等於可以連續的玩兩回。自此動畫也就展開…好笑的應該是在後面,如小孩跌倒、快點跟上前頭的那段
 而製作廠商有NMK/TECMO,若玩過"生死格鬥"、" 阿格斯戰士"遊戲的人一定會在腦海裡浮現TECMO的字樣。














使用方法




 畫面的呈現跟"雪人兄弟"、"泡泡龍"類似,是以全畫面來表現一個關卡。使用的時候,主角正是仙人掌,親手向四面而來的敵人投擲如"球般"快速跳動的爆彈,彈來彈去,碰到牆壁還會反彈,可同時連續投出多枚爆彈。
精采畫面
 因為投擲出去的爆彈會在畫面彈跳,也難免會打到主角,一旦彈到主角,就會隨著爆彈在畫面上彈跳。若沒有在"爆炸"前按"跳躍"脫離,就會損失一條生命值。爆彈對敵我都有殺傷力,這點不容忽視。
 每十關會有魔王出現,這隻魔王是看似蛋形的怪物,一次有兩隻。用爆彈丟牠,直到全部殲滅才算過關。
 主角有時受到攻擊(其他怪物也會投擲東西出來)可能不是掛點,很有可能只是"昏倒"而已。昏倒的主角,頭上就有特殊的符號表示。
 畫面上的蔬果,也有特殊的畫面表示,所以同樣有"蒐集"的必要!
 隨著過關數越來越多,怪物也從地上爬的,變成天上飛的。像是小蜜蜂、甲蟲類。當然關卡的設計,也同樣變得比較複雜以提昇困難度。


過關就會結算獲得的分數。


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