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就以往的經驗來看,真的是一股腦的往遊戲的平台與主機裡栽進去,會將金錢通通往遊戲、主機裡倒。但這樣做就真的能有什麼收穫嗎?有,那就是在想,日後一定要把這些買遊戲的錢存下來。換句話說,就是「嘜買了!」

也因為這樣,才體認到玩「舊」遊戲的好,畢竟通通不用花半毛錢,就有一堆如山般的遊戲能玩。這大概是這些年來,帶給自己最大的優點,能不把錢往遊戲裡面堆。更不用汲汲營營的為了要快點「搶」到一款熱門遊戲,而傷透腦筋的在想著,什麼時候發行?什麼時候有貨?或者是跟誰買?種種類似這樣的問題。

更現實點的,還是想把自己現在的生活給搞好,這也是目前最重要的事。根本也沒把心情放在新遊戲上,更別談買新的家用主機與遊戲。比較消極一點的在想,這些「新」東西,就讓別人去買,讓別人去花錢,去賺別人的錢吧!這樣想,心情自然比較輕鬆些,過得也比較怡然自得,快活些。

但別人肯定認為,「舊」就是不好,「舊」就是爛,「舊」就是差勁…但很有可能這些「舊」也正是過去盛及一時的搶手貨,只是時過境遷,不再受寵(例如:落伍,老套)罷了。

就因為不再讓人寵愛的「舊」,才讓自己「不用」花半毛錢就能擁有這無數的一切。這無非是讓做遊戲的製作群、買遊戲的玩家們,最跌破眼鏡的部份!他們肯定在想,有人會喜歡舊遊戲嗎?要就通通送給你們去玩吧。

當然,自己也就很「大方」把這些舊遊戲,給一一的收下來。甚至是,在有時間的允許下,盡可能的把遊戲給玩到「破關」為止,並把圖片釋放出來。加上遊戲有這麼多,過去的自己也買了那麼多年,對於遊戲的「新」與「舊」似乎越來越麻木。

自己要的還是「破關」二字的意義!這關係到遊戲好不好玩,自己要用什麼樣的方法,讓手上的遊戲破關,這才是重點。一款遊戲的破關,也象徵著自己了了心中的一個願望,就像破關時如釋重負的感覺。

加上自己並不是賣遊戲商人,更別談會從這些遊戲中賺到什麼錢,自然有遊戲還是會把破關擺在第一順位,而不再是「買」、「新」的遊戲。


若是想要自己買新主機、新遊戲,很抱歉!您真的找「錯」人了,我不會買!

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