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上頭寫著中文字樣,功能應該就相當明確



後面有個開關說明,往上扳就是ON,下則是OFF,有拆封標籤,在當時可能有保固之類的


那天在翻箱到櫃找東西的時候,赫然發現這個玩意兒,上頭中文寫的很清楚,是在做什麼用的。或許有點見不得人,但在當時可是叱咤風雲的輔助工具,有了 它什麼 都能辦到,真的沒話說。它只是硬體支援而已,仍需要正確的碼才行,這個「碼」隨每個遊戲、版本與支援細項不同,就有特定的「碼群(一整串)」。



支援3000型的型號PS擴充埠,後期改成記憶卡樣式


後來有人說,這可是作弊工具,但使用者可曾想過,遊戲是不是只玩前面一點點就過不去,甚至遊戲裡暗蔵諸多過關的阻礙,導致再怎麼用玩,還是過不了?最後浪費的就是寶貴的電及電費,或是直接把主機操壞掉,這些都是在長期連續使用下所導致。



側邊有個手動開關,大小還可以,用來啟動與關閉金手指



相當堅固的擴充埠設計,端子包含在裡頭,不致於手接觸,以免弄髒


諸多問題就這樣產生,至於解決之道,最好的方式就是把輔助工具加上去。至於對主機有沒有傷害,這點就不得而知。記得這是以前SCPH-3000日規主機所使用的擴充埠所能支援的,其他型號是否能用,這還得再看主機背後是否有這樣寬度的擴充埠。



用四號電池比較,就能知道金手指大小



比四號電池大一點的金手指,說大也不大


因為舊PS早就壞了,也送走,現在當然沒有實際的機器能測出畫面,這點有點可惜。從它的體積來看,的確不大,用四號電池比較就能清楚展現。它仍有儲存容量限制,加上裡頭如已內建多款遊戲支援的金手指碼群,但手邊卻沒有相同遊戲,一旦自行輸入的碼超過儲存量,就得把舊資料刪除,才能追加新的碼。


也或許現在已不復見這東西,在過去可不同。一般會使用,多半是在遊戲裡決定輸贏,卻不是用在人與人之間比賽的輸贏。更不能因為有它的輔助,造成競賽的彼此失去公平而產生不悅,這僅用於面對困難重重的遊戲本身,有個較輕鬆的解決之道罷了。

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